<div dir="ltr">Dear Marcella,<br><br>I downloaded the latest trunk version (15166) today and it solves the problem.<br><br>Thanks a lot for the quick reply and the fix!<br><br>Cheers<br>Frank<br><br>On Sunday, 15 March 2015 07:17:01 UTC+1, Marcella Iannuzzi  wrote:<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0;margin-left: 0.8ex;border-left: 1px #ccc solid;padding-left: 1ex;"><div dir="ltr">Dear Frank,<div><br></div><div>Metadynamics + fix atom constraints should work without restriction using the cp2k metadynamics implementation.</div><div>Now, i.e., using the trunk version of cp2k, fix constraints should also work with plumed metadynamics.</div><div><br></div><div>For other type of constraints, i.e. defined through collective variables, the metadynamics forces are not projected out,</div><div>hence there would be inconsistencies if one atom is simultaneously involved in a metadynamic variable and in a constraint.</div><div><br></div><div>regards</div><div>Marcella</div><div><br><br>On Friday, March 13, 2015 at 11:57:06 AM UTC+1, Frank von Horsten wrote:<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0;margin-left:0.8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Dear All,<br><br>I have a question regarding constrained atoms in combination with metadynamics using plumed.<br><br>I have a small system in which I want to constrain some atoms. This works as expected when I run the calculation without plumed.<br>However, with plumed turned on, one of the constrained atoms starts moving. The only difference is that this atom is part of the collective variable CV, which is defined as the distance between that atom and another unconstrained one.<br>A look on the forces shows that these are not zero for the constrained atom, which is part of the CV when plumed is on.<br><br>So the question is, whether the constraints are not applied to atoms, which are part of the CV? Or in other words: is this a bug or a feature?<br><br>I tested this for CP2K 2.5.1 + plumed 1.3 and one of the latest SVN versions + plumed 2.1.1. Also it happens for FIST and QUICKSTEP.<br><br>Thanks and best wishes<br>Frank<br></div></blockquote></div></div></blockquote></div>